At my level I have put an entity called ModelAttributes , I created a model called Lava.
What else do I have to do?


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// Orden de actualizacion.
Update[()
{
Jugador.SetAttribute("SaludPawn",Jugador.GetAttribute("SaludPawn","Jugador"),"Player");
Gorra.LuzLinterna(); // Encender y apagar linterna.
Jugador.RotacionPersonaje(); // Rotando personaje.
Jugador.MovimientoPersonaje(); // Movimiento personaje.
Jugador.AnimandoPersonaje(); // Animaciones personaje.
// Here pawn walk on Lava
if(GetEventState("LavaDanger"))
{
ModifyAttribute("SaludPawn", -1, "Jugador");
}
}]